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三维设计导读
佛山画册设计制作过程中,三维设计公司常用的一些设计技法整理
佛山画册公司http://www.tucesheji.com    2014-10-14 20:06:26    文字:【】【】【
摘要:画册设计中点-线-面在佛山画册设计制作过程的组合与变化.重复.渐变.发射和特异及对比.元素应用技法.近似和骨格

(1).画册设计制作中点-线-面在佛山画册制作设计过程的组合与变化
 设计的基本就是点线面,画册形象版面产品外部特征传递,点、线、面都可见的。是画册过程视觉元素的三者不断变化结果,也具有独立在画册设计各自的特点。
 画册排版过程一组相同点或相似的面形象组成,利用它根据画册风格一定的构成原则排列、组合、便可得到最好的画册视觉效果。
1.组形与分离:在构成中,形与形之间不接触,产生了形与形之间的组合关系,有一定距离由于基本的组合。
2.透叠复叠:形与形之间透明性的相互交叠(或复叠关系),但不产生上下前后(或上下前后左右)的空间关系。
3.接触结合:形与形之间边缘正好相切,相互之间结合成为较大的新形状。
4.减却差叠:形与形之间相互覆盖相互交叠,覆盖的地方被剪掉或交叠的地方产生新的形。
(2).重复在画册设计中,是指线条,或面,或形状大小或元素颜色等,或图案重复应用手法以强烈视觉节奏感统一性。告诉受众这个重点提醒。重复中的基本形:用来重复的形状称为基本形,每一基本形为一个单位,然后以重复的手法进行设计,基本形不宜复杂,以简单为主。
 重复的类型:
1.基本形的重复:在构成制作设计中使用同一个基本形构成的图面叫基本形的重复,这种重复在日常生活中到处可见。例如:高楼上的一个个窗子。
2.形状的重复:形状是最常用的重复元素,在整个构成中重复的形状可在大小、色彩等方面有所变动。
3.重合:形与形之间相互重合,变为一体。
4.大小重复:相似或相同的形状,在大小上进行重复。
5.色彩重复:在色彩相同的条件下,形状、大小可有所变动。
6.骨格的重复:如果骨格每一单位的形状和面积均完全相等,这就是一个重复的骨格,重复的骨格是规律的骨格的一种,最简单的一种。
7.肌理的重复:在肌理相同的条件下、大小、色彩可有所变动。
8.方向的重复:形状在构成中有着明显一致的方向性。

(3).画册制作设计的发射和特异及对比
 发射
 发射是一种常见的自然现象,太阳四射的光芒就是发射的。发射具有方向的规律性,发射中心为最重要的视觉焦点,所有的形象均向中心集中,或由中心散开,有时可造成光学动感,会产生爆炸的感觉,有强烈的视觉效果。
 发射的分类:
1.中心点的发射:由此中心向外或由外向内集中的发射。
2.螺旋式的发射:螺旋的基本形式已旋绕的排列方式进行的,旋绕的基本形逐渐扩大形成螺旋式的发射。
3.同心式发射:同心发射是一个焦点为中心,层层环绕发射,如箭靶的图形。
 特异
 特异是指构成要素在有次序的关系里,有意违反次序,使少数个别的要素显得突出,以打破规律性。
 
特异的分类:
1.形状的特异:在许多重复或近似的基本形中,出现一小部分特异的形状,以形成差异对比,成为画面上的视觉焦点。
2.大小的特异:在相同的基本形的构成中,只在大小上做些特异的对比,但应注意基本形在大小上的特异要适中,不要对比太悬殊或太相似。
3.色彩的特异:在同类色彩构成中,加进某些对比成分,以打破单调。
4.方向的特异:大多数基本形式有次序的排列的,在方向上一致,少数基本形在方向上有所变化以形成特意效果。
5.肌理的特异:在相同的肌理质感中,造成不同的肌理变化。
 对比
 对比有时候是形态上的对比,有时是色彩和质感的对比。对比可产生明朗、肯定、强烈的视觉效果,给人深刻的印象。在自然界充满了对比,天地、陆海、红花绿叶都是对比的现象。构成

(4).画册制作设计的元素
1.概念元素,所谓概念元素是那些不实际存在的,不可见的,但人们的意识又能感觉到的东西。例如我们看到尖角的图形,感到上面有点,物体的轮廓上有边缘线。概念元素包括:点、线、面。
2.视觉元素:概念元素不在实际的设计中加以体现,它将是没有意义的。概念元素通常是通过视觉元素体现的,视觉元素包括图形的大小、形状、色彩等。
3.关系元素:视觉元素在画面上如何组织、排列,是靠关系元素来决定的。包括:方向、位置、空间、重心等。
4.实用元素:指设计所表达的含义、内容、设计的目的及功能。
 
(5).画册制作设计的近似和骨格
 近似
 近似指的是在形状、大小、色彩、肌理等方面有着共同特征,它表现了在统一中呈现生动变化的效果。近似的程度可大可小,如果近似的程度大就产生了重复感。近似程度小就会破坏统一。
 近似的分类:
1.形状的近似:两个形象如果属同一族类,它们的形状均是近似的,如同人类的形象一样。
2.骨格的近似:骨格可以不是重复而是近似的,也就是说骨格单位的形状、大小有一定变化,是近似的。
 注意:近似与渐变的区别,渐变的变化是规律性很强的,基本形排列非常严谨,而近似的变化规律性不强,基本和其它视觉要素的变化较大,也比较活泼。
 骨格
 骨格网决定了基本形在构图中彼此的关系。有时,骨格也成为形象的一部分,骨格的不同变化会使整体构图发生变化。
 骨格分为:
1.规律性骨格:规律性骨格有精确严谨的骨格线,有规律的数字关系,基本形按照骨格排列,有强烈的秩序感。主要有重复、渐变、发射等骨格。
2.非规律性骨格:非规律性骨格一般没有严谨的骨格线,构成方式比较自由。
3.作用性骨格:作用性骨格是使基本形彼此分成各自单位的界线,骨格给形象准确的空间,基本形在骨格单位内可自由改变位置、方向、正负,甚至越出骨格线。
4.非作用性骨格:非作用性骨格是概念性的,非作用性骨格线有助于基本形的排列组织,但不会影响它们的形状,也不会将空间分割为相对独立的骨格单位。
5.重复性骨格:是指骨格线分割的空间单位在形状、大小上完全相同,它是最有规律性的骨格,基本形按骨格连续性的排列。
 平面设计是将不同的基本图形,按照一定的规则在平面上组合成图案的。主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。而平面设计所表现的立体空间感,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。
(6).渐变和重复在三维做佛山画册设计经常用到设计技法,常有颜色的变化,近色的变化,或大小的变化,具体细化如下:
1.形状的渐变:一个画册图案或产品渐变到另一个产品图案组合,可以由完整的渐变到残缺,也可以由简单到复杂,由抽象渐变到具象。
2.位置或方向的渐变:画册排版位置渐变时,超出骨架的部分会被切掉,而方向渐变就是有方向感的渐变。
3.大小或色彩的渐变:画册排版中元素由大到小的渐变排列,会产生远近深度及空间感。而色彩渐变就是有色相纯度、明度可以出渐变效果,并会产生有层次感的美感。
4.骨格的渐变:是指骨格有规律的变化在画册排版中,使基本形在形状、大小、方向上进行变化。划分骨格的线可以做水平、垂直、斜线、折线、曲线等个总骨格的渐变。渐变的骨格精心排列,会产生特殊的视觉效果,有时还会产生错视和运动感。

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